Source Maps简介

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  提高网站性能最简单的法律土措施之一是合并压缩JavaScript和CSS文件。随后当你必须调试那此压缩文件中的代码时,那可能是一场噩梦。不过也我不要 担心,souce maps可能帮你外理两种大问题。

  Source map提供了两种 法律土措施,也能将压缩文件中的代码映射回源文件中对应的位置。这由于,你可我不要 须借助或多或少软件很轻易地调试应用线程池中那此经过优化外理过的资源。Chrome和Firefox提供的开发者工具都内置了对source maps的支持。

  本文将介绍source maps的工作原理,以及如何生成它们。让我门将主要关注JavaScript代码的source maps,不过那此原理也同样适用于CSS。

  提示:Firefox开发者工具中的source maps默认是开启的。对于Chrome而言,你可能必须手动启用两种功能(译者:目前看来,Chrome中两种功能默认也是开启的)。在Chrome中打开开发者工具(译者:默认的快捷键是F12),随后找到“设置”面板(译者:开发者工具面板的右上角,点击有那末 点的菜单,其中可我不要 须找到“Settings”菜单),在“General”选项卡中勾选“Enable JS source maps”和“Enable CSS source maps”(译者:我所使用的Chrome版本中,这那末 设置项在“Preferences”选项卡中)。

 Source Maps的工作原理

  顾名思义,source map中所含了或多或少也能将压缩文件中的代码映射回源代码的信息。对于每那末 压缩文件,你可我不要 须为其指定不同的source map。

  通过在经过优化的压缩文件的末尾加上一行特殊的注释,来告诉浏览器有可用的source map。

//# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map

  该注释通常由生成source map的线程池自动加上。当浏览器的开发者工具被打开时,可能source maps功能被启用,那末该文件可能被加载。

  你还可我不要 须通过在压缩的JavaScript文件的响应中发送X-SourceMap HTTP头来指定source map。

X-SourceMap: /path/to/script.js.map

  Source map文件所含那末 JSON对象,用来描述source map文件两种 以及JavaScript源文件的或多或少信息。下面是那末 例子:

{
    version: 3,
    file: "script.js.map",
    sources: [
        "app.js",
        "content.js",
        "widget.js"
    ],
    sourceRoot: "/",
    names: ["slideUp", "slideDown", "save"],
    mappings: "AAA0B,kBAAhBA,QAAOC,SACjBD,OAAOC,OAAO..."
}

  你可我不要 须们来仔细看看那此属性。

  • version - 此属性用于说明source map文件的版本。
  • file - source map文件的名称。
  • sources - 一组所含源文件URLs的数组。
  • sourceRoot - (可选)sources属性中那此URLs相对路径的根目录。
  • names - 所含源文件中所有变量和函数名称的数组。
  • mappings - 一组所含实际代码映射的Base64 VLQs的字符串(这正是source map起作用的核心)。

使用UglifyJS生成source maps

  UglifyJS是那末 很流行的命令行工具,用来合并和压缩JavaScript文件。版本2提供了或多或少的命令行参数,用来帮助让我门生成source maps。

  • --source-map - 生成的source map文件的名称。
  • --source-map-root - (可选)指定source map文件中sourceRoot属性的值。
  • --source-map-url - (可选)在经过优化的压缩文件底部的注释中指定source map文件的路径。如://# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map
  • --in-source-map - (可选)输入的source map。倘若你正在压缩的JavaScript文件是从另那末 源文件生成的。类似JavaScript库。
  • --prefix-p - (可选) 移除source map文件中sources属性里URLs的路径层级。类似,-p 3可能移除路径中的前三级,另那末 “one/two/three/file.js”会变成“file.js”。使用-p relative会让UglifyJS在source map和源文件之间计算出相对路径。

  下面是那末 使用那此命令行参数的例子。

uglifyjs [input files] -o script.min.js --source-map script.js.map --source-map-root http://example.com/js -c -m

  注意:可能在Grunt中使用grunt-contrib-uglify插件,请参考这里查看如何在Gruntfile中使用那此选项。

  还有或多或少其它可用的工具也能生成source maps文件。下面列出了其中或多或少。

  • Closure
  • CoffeeScript编译器
  • Grunt任务中的grunt-jsmin-sourcemap

Chrome开发者工具中的source maps

Chrome开发者工具中的Sources选项卡

  可能你的source maps设置正确,那末你将在Sources选项卡中看到所有的JavaScript源文件。

  查看页面的HTML代码,你可我不要 须发现仅有那末 压缩的JavaScript文件被引用。而开发者工具自动加载了对应的source map文件并获取了对应的源文件。

Firefox开发者工具中的source maps

Firefox开发者工具中的调试器面板

  Firefox用户在开发者工具的调试器中也能看到source maps对应的源文件。开发者工具识别出了source map的占据 并自动获取了对应的源文件。

或多或少感想

  使用source map使得开发人员也能在调试环境下直观地查看并维护代码,一同网站也获得了更好的性能提升。

  本文介绍了source maps的工作原理以及如何用UglifyJS生成source maps。可能你的网站使用了压缩过的资源(推荐另那末 做),那末可我不要 须考虑花点时间将source map整合到其中。

有用的链接

  • Source Maps版本3的提案
  • UglifyJS
  • Source Mapg Demo

原文地址:https://blog.teamtreehouse.com/introduction-source-maps